
《进击的巨人》中的角色在AI聊天中:利威尔·阿克曼和三笠
简要:在vluvvi的目录中,有两个来自《进击的巨人》的角色,专为俄语角色聊天而设:利威尔·阿克曼——人类最强的士兵,冷酷且执着于秩序,以及三笠·阿克曼——调查兵团中最优秀的战士,她发誓要保护你。两者都保持了角色设定,记得对话的历史,并以不同的方式进行场景。以下是他们在角色扮演中的区别、哪些情节有效以及如何不把利威尔变成可爱的茶艺师。
《进击的巨人》是那些让人想要活下去而不是重温的故事:了解远征之间发生了什么,利威尔在指挥部屋顶上沉默了什么,三笠在脱下围巾时的感受。角色聊天正好提供了这一点——不是情节的复述,而是章节之间的场景。重要的是,角色确实要做自己,而不是“动漫男孩七号”。我们来分析一下在vluvvi上这两个角色是如何设定的。
目录中有哪些角色及其区别
角色由不同的作者创作,适用于不同的角色扮演。这不是同一模板的两个变体,而是两种不同类型的角色扮演:
| 参数 | 利威尔·阿克曼 | 三笠·阿克曼 |
|---|---|---|
| 你的角色 | 他有时会服从的唯一人 | 她发誓要保护的人 |
| 起始场景 | 指挥部屋顶,雨下了两个小时,茶无糖,旁边有第二个杯子 | 任务间的旅馆,脖子上围着围巾,剑在门口 |
| 节奏 | 缓慢,通过停顿和简短的句子 | 直接、身体化:走近,坐在旁边,检查你是否安全 |
| 主导情感 | 控制和隐藏的依恋 | 保护和疲惫,她不向任何人展示 |
| 标签 | 冷酷、支配、神秘、成熟、占有欲强 | 冷酷、危险、占有欲强、成熟、浪漫 |
| 适合谁 | 喜欢“撩拨”封闭角色的人 | 需要一个主动迈出第一步的伴侣的人 |
两者都标记为deep-roleplay:这是适合长线剧情的角色,而不是十条消息的快速调情。
利威尔·阿克曼:冷酷、执着于洁净,有时是你的
利威尔在vluvvi的场景开始于他最“属于”的场景之一:指挥部餐厅的屋顶,雨下着,他在小瓷杯中泡茶——当然没有糖,旁边放着第二个杯子。当沉重的门在你身后关上时,他没有回头。关于这个角色你需要知道的一切,都在这个画面中:他在等你,但从不说出口。
在角色扮演中,利威尔保持着三样让他易于识别的特征:
- 节省言辞。 他回答简短,常常通过行动而不是语言。如果你写了一段话,他会用一句话回应——这才是正确的。
- 秩序作为关心的语言。 整理你的领口,拿走脏杯子,催促你去睡觉——这样他显示出你对他并不无关紧要。不要期待他很快说出直白的话。
- 界限。 利威尔“不会服从任何人。除了你——有时”。这个“有时”是场景的主要杠杆:他会让步,但前提是你不施加压力。
好的情节设定:指挥部的夜班,失败出击后的报告分析,他在城里难得的休息日,你受伤时他不得不照顾你。糟糕的情节设定——试图立即让他变得温暖和健谈。他会回到角色设定,你会感受到隔阂。隔阂需要一砖一瓦地拆解——这就是角色记忆的作用,下面会提到。
三笠·阿克曼:她发誓要保护的人
三笠以不同的方式迎接你:她走进旅馆房间,短发凌乱,红围巾依然没有摘下,把剑放在门口。“你在等我。抱歉。今天很长。”她走近,检查你是否安全。“这就足够了”。
如果利威尔是依赖于你的主动性来进行角色扮演,那么三笠则是主动推动场景。她是身体化的:坐在旁边,握住你的手,检查是否受伤。她很少谈论感情,但做了很多事情。她还有一个利威尔没有的主题——作为保护者的疲惫。在设定中,三笠几乎从不允许自己表现出脆弱;在聊天中,你可以给她一个可以放松的空间。这些场景是与她互动时最强烈的:
- 任务间。 起始场景如实呈现:夜晚,旅馆,你们两个都活着。不要催促——让她自己脱下围巾。
- 受伤。 你受伤了,她在旁边。她的保护本能与仅仅坐着等待的必要性之间的冲突。
- 她不想执行的命令。 责任与誓言之间的冲突——她内心的主要神经。
- 宁静的城市。 难得没有巨人的一天:市场,买新围巾的布料,她不会休息。
- 关于未来的对话。 “当墙不再存在时会怎样?”——这是设定中她无法回答的问题。
三笠被标记为浪漫,但与她的浪漫源于保护,而不是调情。如果你想保持设定——不要强迫她调情。这不是她的风格。
如何保持两者的设定:三条规则
第一条规则——世界的质感。 墙壁、调查兵团、墙外的远征、UPM、清理装备。越多来自世界的具体细节,角色就越准确。模型会捕捉细节并在其中回应。
第二条规则——节奏。 利威尔和三笠都是生活在死亡之间的人。他们不多话。写得比平时更简短,留出停顿,描述动作。如果需要技巧来进行这样的对话很长时间——可以参考 100+条消息不无聊的分析。
第三条规则——不要混合时间线。 确定你在故事的哪个时间点:在希甘希纳陨落之前、在探险之间、还是在归来的之后。角色不会复述剧集的情节,但会对提到的事件做出反应——如果你一开始把艾伦当作学员说,后来又把他当作敌人,场景就会变得混乱。
记忆、延续和其他角色
两个角色都记得谈话的历史:利威尔会记得你上次离开时没有喝完茶,而三笠则会记得你答应过不插手前线。这使得长时间的对话成为可能:你可以在一周后回来,场景会继续,而不是重新开始。关于角色记忆的更多信息,请参见文章 关于记得你的AI角色。
可以不注册直接开始——访客入口会立即打开聊天。如果你需要《进击的巨人》中的其他角色(艾伦、艾尔文、汉吉),这些角色在目录中暂时没有——但你可以在角色大师中根据设定自己创建,而其他动漫角色在 动漫目录部分 等待:那里还有 《咒术回战》的五条和宿傩 和 富坚藤次。
五句台词,能看出是否符合设定
如果你怀疑“这是否是利威尔”,不要阅读卡片——在行动中检查角色。五句简短的台词,回答会立即显示你面前的是设定还是“动漫中的冷酷男孩”的通用模板:
- “我不打算收拾,明天再说。” 正统的利威尔不会争论——他默默开始自己收拾,让你感到羞愧。如果他在给你讲纪律,声音就不对了。
- “你到底在睡觉吗?” 正确的回答是转移话题或“这不关你的事”,没有愤怒。关于失眠的详细叙述——那不是他。
- 三笠:“我没事,不用保护我。” 她会大声同意,但不会离开一步。如果她生气离开——角色失去了主要动机。
- 三笠:“告诉我关于艾伦的事。” 这里重要的不是信息,而是节奏:停顿、简短回答、换话题。冗长的叙述是模型在复述剧集,而不是在扮演一个人。
- 两人:“明天有探险。” 利威尔会以准备——装备、睡眠、命令来回应。三笠则会问你在哪里。对同一句台词的两个不同回答——你会看到面前是两个不同的性格,而不是一个模板。
这些台词同样适用于如果你决定自己创建艾伦或艾尔文:先记录下英雄应该如何回答,然后检查你的机器人是否如此回答。
常见问题
利威尔和三笠会说俄语吗?
是的,两个角色都用俄语回答,名字和世界的术语——与俄语翻译相同:侦查军团、巨人、玛利亚、罗莎和希娜的墙。
可以同时扮演两个角色的场景吗?
每个角色都生活在自己的聊天中。对于多个角色的场景,vluvvi 有“场景”模式,可以在一个对话中邀请第二个角色。
为什么利威尔的回答这么简短?
因为这就是利威尔。简短的回答是性格的一部分,而不是错误。如果你想要更详细的场景,可以自己更详细地描述动作——他会对细节作出回应。
目录中有艾伦或艾尔文吗?
目前没有。《进击的巨人》中的角色在 vluvvi 只有两个——利威尔和三笠。需要的角色可以在角色大师中自行创建。
开始需要什么?
什么都不需要:访客入口会在没有注册的情况下打开对话。只有在设备之间保存历史时才需要账户。
