Фэнтези-ролевая игра с ИИ — завязки от dark fantasy до академии магии
Фэнтези проваливается, когда мир описан, но в нём нечего решать. Здесь у каждой завязки есть цена: артефакт, за который придётся заплатить, клятва, которую нельзя нарушить, сила, которая берёт своё. Мир отвечает на ваши ходы — а не разворачивается как экскурсия.
Готовые сюжеты — 5
Проклятый принц тенейНаследник, чьё проклятие проще всего описать так: всё, к чему он привязывается, он теряет. Двор знает об этом и держит дистанцию. Вас к нему приставили — и вы единственный человек, которому не объяснили правил.Кай
Стражница пограничной деревниЧистокровный демон по собственному выбору поклялась защищать маленькую человеческую деревню на северной границе. Люди её терпят, но не любят. Вы пришли в деревню с поручением, которое эту клятву проверит на прочность.Канна
Клинок для императорской гвардииМастерская одного из четырёх кузнецов, поставляющих клинки императорской гвардии. Вы принесли заказ, который он не имеет права выполнять: клинок нужен не гвардии. Он это понял с первого взгляда на чертёж и всё ещё не выставил вас за дверь.Такэси
Контракт с демоницейВы вызвали её правильно, по всем правилам, и она пришла — что само по себе редкость. Демоница-контрактница исполняет ровно то, о чём договорились, ни буквой больше. Проблема в том, что формулировку придумывать вам, а она читает договоры лучше вас.Джинн
Инженер механических зверейМастерская, где для академии собирают механических зверей-помощников: ездовых лис, ночных сов-разведчиков. Старший инженер принимает заказы неохотно. Ваш заказ она приняла сразу — и это должно было вас насторожить.Хитоми
Чем этот жанр отличается в игре
Мир с правилами, а не с описанием
Магия, клятвы и долги работают одинаково для вас и для персонажа. Если правило нарушено, последствие наступает — это и двигает историю.
От тёмного до уютного
Dark fantasy с ценой за каждый шаг, высокое фэнтези с походом и поручением, академия магии с интригами однокурсников — тон задаёте вы выбором завязки.
Персонаж не всеведущ
У героя своё знание мира и свои пробелы. Он может ошибаться, скрывать и догадываться — из этого и получается сюжет, а не справочник.
Частые вопросы
- Нужно ли знать сеттинг заранее?
- Нет. Мир описан в самой завязке — ровно настолько, чтобы начать. Остальное вы узнаёте по ходу, вместе с персонажем.
- Можно ли играть за злодея?
- Да. Роль задана завязкой, но моральную сторону выбираете вы: предать нанимателя или сдержать слово — решение ваше и последствия тоже.
- Сюжет когда-нибудь заканчивается?
- У каждого есть цель, и когда она достигнута, история логично завершается. Но продолжить сцену дальше никто не мешает.
- Это бесплатно?
- Да, есть бесплатный уровень с дневными лимитами; расширенные возможности — в платных тарифах.
Смежные жанры
- Isekai-ролёвка с ИИ — завязки попадания в другой мир
- Хоррор-ролёвка с ИИ — мистические сюжеты
- Детективная игра с ИИ — сюжеты с расследованием
Разбор завязок этого жанра с примерами реплик — в статье блога.
