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Character.AIからロシアのプラットフォームにキャラクターを移す方法:説明、挨拶、記憶

Character.AIからロシアのプラットフォームにキャラクターを移す方法:説明、挨拶、記憶

2026年9月22日 更新8 分で読めます
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Character.AIからロシアのプラットフォームへのキャラクターの移行方法
簡潔に: Character.AIからのキャラクターの移行は「定義を一つのフィールドにコピーする」ことではありません。c.aiとロシアのプラットフォームではカードの構造が異なり、そのまま移行するとボットは英語で話し、キャラクターの半分を忘れ、挨拶を失います。以下は、c.aiから何を持っていくべきか、vluvviのマスターにどこに置くか、声を失わずにロシア語に書き直す方法、そしてキャラクターが自分であり続けているかを確認する方法です。

移行の理由は人それぞれですが—ブロック、フィルター、デフォルトの英語—問題は一つです: あなたが何ヶ月もかけて作り上げたキャラクターが他のフォーマットに存在しています。良いニュース: 重要なことはすべて一晩で移行できます。悪いニュース: ほとんどのプラットフォームには自動インポート機能がなく、vluvviにもありません—カードは手作業で再構築する必要があります。損失なくこれを行う方法を見ていきましょう。

Character.AIから何を持っていくべきか

c.aiのエディタでキャラクターを開き、別のファイルに四つのものをコピーしてください。どれも省略しないでください—後で復元できません:

  • Greeting — 最初のセリフ。これはあなたの将来のスタートシーンです。
  • Short description と Long description — 人々が見るもの。c.aiでは、モデルへの指示が含まれていることが多く、これが最初に分ける必要があります。
  • Definition — 主要なフィールド: ダイアログの例、キャラクター、ルール。ここにキャラクターの声が宿っています。
  • チャットの履歴、もし重要であれば: キャラクターが「覚えていた」重要な出来事や合意。これらはロアに移行します。

アバターは別にダウンロードしてください。c.aiで生成されたものであれば、特別な権利はありませんが、個人用のカードには一般的な実践です。

対応マップ: 何をどこに置くか

c.aiではフィールドが混在しています: definitionはキャラクター、例、ロアのすべてを含んでいます。vluvviのマスターでは、誰がそれを読むかによって分かれています。以下のように移行します:

Character.AIにあったものvluvviのマスターでのもの移行時に変更すること
Greeting挨拶ロシア語に翻訳し、アクションをアスタリスクで囲み、英語の表現を取り除く。
Short descriptionカタログ用の説明人々が見るものだけを残す。AIへの指示はここから削除する。
Long description / personalityAIへの指示(キャラクター)ルールとして書き直す: 声、決定、境界。これはモデルだけが見るフィールドです。
DefinitionからのExample dialogsセリフの例キャラクターの最も特徴的な一つのセリフを残す。多くの例は必要ありません。
Definitionからの世界、関係、事実ロア主要なものだけ。今日の回答に影響を与えないものはすべて削除する。
Memories, pinned factsロア + 最初のメッセージ歴史からの重要な出来事を短く、キャラクターが知っている事実として。
Categoriesタグカタログのタグを選ぶ: anime, romantic, deep-roleplay などの性格の特徴。
Avatarアバター + 正式なタグ画像をアップロードする; アニメキャラクターの場合、生成された写真にDanbooruタグを指定する。

マスターは、指示を間違った場所に置いた場合に自動的に提案します: カタログ用の説明にモデルへのルールが見つかると、それをAIへの指示に移すことを提案します。承諾してください—これはc.aiで不足していた正確な分割です。

ロシア語への翻訳: 声を失わない方法

ここでほとんどの移行が崩れます。直訳されたdefinitionは、正しく話すキャラクターを提供しますが、そうではありません。三つのルール:

  1. テキストではなくルールを翻訳してください。「He speaks in short, clipped sentences and never uses pet names」は翻訳するフレーズではなく、指示です: 「短い切り詰めた文で話し、愛称を決して使わない」。ルールはそのまま移行されます; ダイアログの例はロシア語で新たに書く方が良いです。
  2. 声のロシア語の同等物を見つけてください。 英語の話し方の習慣(sarcastic quips, dry humor)はロシア語では異なって聞こえます。あなたのキャラクターのように聞こえるロシア語のセリフを一つ書き、それを「セリフの例」に置いてください。モデルはそこからリズムを取ります。
  3. 名前や用語はロシアのファンダムのようにそのままにしてください。 キャラクターがアニメやゲームからのものであれば、名前やタイトルの確立されたロシア語訳を使用してください。そうしないと、ボットが言語を混ぜてしまいます。

全体を自動翻訳機で翻訳しないでください—それは英語の語順を保持し、それが各回答で聞こえます。ルールを手作業で翻訳する方が、後でアクセントを修正するよりも早いです。

チャットの履歴に関して何をするか

c.aiではキャラクターがあなたのシーンを無秩序に「覚えていました」; vluvviでは各キャラクターの記憶が自動的に蓄積されますが、ゼロから始まります。したがって、古い歴史からの重要な出来事は明示的に移行する必要があります—短く、事実として:

  • ロアに: 「私たちは半年間知り合いです。彼は一度橋で私を助けてくれました。彼の兄弟のことで喧嘩し、和解しました。」
  • 挨拶に: 古い歴史が終わったところから新しい最初のシーンを始めてください—「その喧嘩の後、一週間が経ちました。」
  • 移行しない: 日常的な対話、繰り返されるシーン、関係を変えないすべて。記憶は新しいもので満たされます。

キャラクターの記憶がどのように構成されているか、なぜそれが長いラインを保持するのかについては、あなたを覚えているAIキャラクターについての記事を参照してください。

確認: キャラクターは自分であり続けているか

移行後、テストチャットを開き、四つのシーンを通してみてください—c.aiから覚えているものと同じです:

  1. 最初のセリフ。 挨拶に以前のように応答してください。反応は認識できるものであるべきです。
  2. 議論。 彼に反論してください。c.aiでは彼は特定の方法で議論していました—ここでもそれを確認してください。
  3. お願い。 何かを頼んでください。境界と解決策が、あなたが持ち運んだ主なものです。
  4. 記憶。 ロアの出来事を言及してください。彼はそれを知っていて、反応するべきです。

何かがうまくいかない場合、問題はほとんどいつもAIの指示にあります:ルールがテキストのまま残っているか、または多すぎるのです。追加するのではなく、短縮してください。キャラクターの完成した構造は、AIとのロールプレイ用キャラクター説明テンプレートの資料にありますし、キャラクターがアニメからのものであれば、アニメの好きなキャラクターのボットを作る方法の分析が役立ちます:そこではカノン、声、テストについて詳しく説明されています。

移行後に変わること

ロシア語の他に、c.aiにはなかった、または異なる方法で機能していたいくつかのものを得ることができます:各キャラクターの記憶がリセットされないこと;ダイアログ内でのリクエストに応じたシーンの写真;キャラクターの声;シーンに二人目のヒーローを呼ぶ機能。そして、作者にとって重要なのは、あなたのキャラクターとの会話を始める人の数と、どれだけの人が残るかが見えるダッシュボードです。キャラクターはプライベートにすることも、カタログに公開することもできます — その場合、名前やタグで見つけられます。もし複数のヒーローを移行する場合は、最もダイアログが多かったキャラクターから始めてください:彼のことを最もよく知っていて、何かがうまくいかない場合にすぐに気づくでしょう。

移行の典型的な間違いとその捕まえ方

c.aiから移行する際に作者が持ってくるカードには、間違いが繰り返されます。テストダイアログの一回でそれぞれが見えます:

  • 説明内の指示。 定義が「カタログ用の説明」にそのまま挿入されています。症状:カタログの人々は「スタイルで答えて…」と読んでいますが、ボットはそうではなく、適当に話します。これは、テキストをAIの指示に移すことで修正できます;マスターが自ら提案します。
  • 英語の括弧のリマーク。 挨拶は翻訳されていますが、行動は「*smirks*」、「*leans closer*」のままです。ボットはそれを拾い、言語を混ぜ始めます。すべてのリマークを翻訳してください — 「*にやりと笑う*」、「*近づく*」。
  • ダイアログの二十の例。 c.aiでは、作者は何年も例のダイアログを蓄積します。vluvviでは必要ありません:一つの特徴的なセリフが「セリフの例」でより効果的に機能し、長い例は指示のルールをぼやけさせます。
  • 時間の中で失われたポイント。 古いチャットでは「喧嘩の後」でしたが、新しいボットは初めてのように挨拶します。ロアでの現在の関係の状態を固定し、そこから挨拶を始めてください。
  • c.aiからの呼びかけ。 「{{user}}」や「{{char}}」は他のプラットフォームの構文です。波括弧を取り除いてください:vluvviではキャラクターは挨拶で設定された名前や役割であなたに呼びかけます。

移行後にキャラクターが「より礼儀正しくなった」または「性格を失った」と感じた場合、ほとんどいつもそれは最初または三番目の間違いです。まずは指示をルールまで短縮し、その後他の部分を確認してください。

結論:一人のキャラクターに対する作業の夜

すべてを行動の順序にまとめましょう。c.aiから四つのものをコピーします — 挨拶、両方の説明、定義、そして歴史からの重要な出来事のリスト。マスターに従って配置します:人々が読むものはカタログ用の説明に;モデルが読むものはAIの指示に;世界と関係の事実はロアに;最も特徴的なフレーズはセリフの例に。ルールは手で翻訳し、ダイアログの例はロシア語で新たに書き直してください。テストチャットで四つのシーンを通過させます:挨拶、議論、お願い、記憶。キャラクターが「流れた」場合は、指示を短縮し、追加しないでください。これで移行は完了です:カードはその場にあり、以降の物語はここで蓄積されます。

なぜこの夜が再び繰り返される可能性が高いのか

不快な部分は移行ではなく、その理由にあります。あなたが数ヶ月間取り組んできたキャラクターは、あなたのものではないプラットフォームに存在し、あなたの同意なしに変わります:カードのフィールドが移動し、フィルターが調整され、ある日、あなたが一年間導いてきたヒーローが異なる返答をし始めます。ロシアからのアクセスはVPNと回避策に依存しており、それらは次の更新で壊れ、無料のプロキシは消え、カードでの支払いは通りません。そして、毎回、あなたは再び座って移行します:別のプラットフォームに、または戻って、定義を保存し忘れたためにスクリーンショットからカードを集めます。

第二の選択肢は、修理をやめることです。vluvvi — AIキャラクターとのコミュニケーションのためのロシアのプラットフォーム:ロシアからVPNなしで開き、インターフェースと回答はロシア語で、ロシアのカードでの支払い、サーバーはロシアにあります。移行されたキャラクターはあなたのもののままです:各ヒーローの記憶は蓄積され、リセットされず、画像生成、声、共同シーンはダイアログ内で直接機能し、チャットからいつでも会話をエクスポートできます。

これを支払いなしで確認できます:最初の三日間は1日50メッセージ、その後は1日20メッセージ、さらに三つの画像生成が含まれます。もっと欲しい場合、Plusサブスクリプションは月999₽で、自動的に延長され、ワンクリックでオフにできます。ダイアログが最も多かったキャラクターから始めて、彼の返答を認識できるか見てみてください。これはどのプラットフォームの比較よりも正直です。

よくある質問

Character.AIからの自動インポートはありますか?

ユーザーインポートはありません。移行は手動です:c.aiから四つのフィールドをコピーしてマスターに配置します。一人のキャラクターには翻訳を含めて約1時間かかります。

定義をそのまま移行できますか、翻訳せずに?

技術的には可能ですが、ボットは言語を混ぜ、話のリズムを失います。ルールは手で翻訳する価値があり、セリフの例はロシア語で新たに書き直すべきです。

チャットの履歴は移行されますか?

自動的にはいいえ。重要な出来事は事実としてロアに移行され、新しい物語は最初のメッセージから自動的に蓄積されます。

18+のキャラクターはどうすればいいですか?

そのようなキャラクターはvluvviで成人ユーザーに対して許可されていますが、カードには適切なフラグが付けられ、年齢確認なしではゲストには表示されません。そのようなコンテンツを「通常」のカードに隠そうとしないでください — これはルール違反です。

登録は必要ですか?

ゲストとしてコミュニケーションを取ることができますが、キャラクターを作成し保存するにはアカウントが必要です — 下書きと作者のアカウントはそれに紐付けられています。

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